2013年12月31日 星期二

Happy New Year


2013再見
你好2014
然後用設計到一半的神獸與剩下2/3的法國麵包
結束這回合(嚼嚼)

2013年12月5日 星期四

TAKO。


畫著畫著總有種聞到魚腥味的錯覺
想幫章魚畫上陰殘的眼神
於是乎有種綠油精的樣子出來了

2013年12月4日 星期三

MOCA。


海中悠閒的孤島
嚴格說起來和今天看的展一點關係也沒有

《後人類慾望 Post-humanist Desire》
看了很多懂和不懂的東西
以下是詳細資訊↓

其種最喜歡的還是「安妮」了
在獵奇的主題下卻極為夢幻為美
看來像是尚未成熟的基因改造技術下的產物
已經沒有實驗價值於是淪為玻璃櫥窗後的珍稀展示
因為天生的缺陷所以奄奄一息
帶著維持生命的呼吸氣
虛弱的雙手只能把玩自己年復一年脫落的鹿角……
詳細作品資訊↓

基本式是個非常值得一看的展覽
也許很難深刻理解所有作品的理念
但是一定會有一兩件作品能夠引起觀者的反思




2013年12月3日 星期二

Winter。


幾乎用上了所有自己喜歡的顏色
偏各種色調的灰真是好美阿

2013年12月2日 星期一

Piranha。


默默來到了12月了
來一張巨大的食人魚吧
藍色的背跟紅紅的肚子其實很可愛
雖然說長這麼大其實利齒也一點意義都沒有了

本來想實行用30分鐘畫出概念圖的方法
最後卻花了一小時以上
顏色大概還是最難以控制的吧

2013年11月14日 星期四

New Brush


下載了喜歡的繪者提供的筆刷
於是就這麼放棄了編排作業
本來只是小練習結果卻不想放棄阿
但是過多筆觸反而讓畫面看起來雜了

2013年10月31日 星期四

Happy Halloween


萬聖節來一張
雖然遲了一天這樣
只是草圖(又來?!)
近期會完成牠的
等決定風格以後……

為了有過節感帶著面具在學校走了一整天
(很恐怖的面具,朋友都尖聲叫我拿下來)
發現大家都只敢斜眼看我
只有少數的勇者睜大眼睛(跟嘴巴…)死盯著我瞧
但是人群很會裝鎮定阿
在便利商店結帳排隊很多人都沒什麼反應呢
要是給我一個「好酷喔」的眼神我會很有成就感的
(其實很希望有人找我拍照)
所以下次在街上看到奇裝異服的人
不妨送他一個驚奇的眼神吧


2013年10月20日 星期日

Noodle。


背景照片來自網路喔
想嘗試一下把平面人物放在真實照片上的樣子
因應 Plastic Beach 裡的劇情
在 Noodle 旁邊加上吉他跟槍械
(主要還是根據 On Melancholy Hill 裡的線索
雖然說是虛擬樂團
整個故事還是營造得非常有戲
一直都有欣賞官方MV的話就會發現

話說回來 Gorillaz 已經好一陣子沒消沒息了
小遊戲畢竟還是無法滿足我了
(詳情見 http://gorillaz.com/ ,真的是做得很精緻的遊戲)
只好默默期待接下來的新專輯
雖然是一點風聲也沒有…

Iris Yang 2013.10.21

2013年10月13日 星期日

鼓起畫人物的勇氣


看見Harry Winston 的海報覺得很手癢
於是乎參照了人物的光影畫上一張
主要是強烈的光影對比
背景什麼得也不需要了
讓最亮的部分在背景處漸漸隱沒就已經很美
特別喜歡鎖骨與脖子交界的部分
還有帶上不同色調的反光

另外最近又開始期待12月中上映的哈比人:荒谷惡龍
(預告片看了一遍又一遍)
於是乎就加上了精靈的元素
但是那種五官分明卻又加上自然柔焦的感覺還是很難拿捏
果真最後還是混合模式救了我
貼材質說不定會變成我的愛用手法吧

Iris Yang 2013.10.14

2013年10月9日 星期三

就隨意點吧


想當年第一次獲得Photoshop
(其實就是去年,而且還是破解版…)
覺得方形的筆刷頗好用
就這麼給他一種形狀不完美的隨意吧
要一片一片葉子去刻形狀對我來說實在是很困難阿

另外混合模式也是很適合像我這樣的初學者
對顏色不是很確定所以直接畫了灰階才蓋上顏色
也可以輕易營造出光點感

小精靈其實後來補上的
總覺得需要一個主角
於是它就這麼神祕的出現了

Iris Yang 2013.10.09

2013年10月6日 星期日

Reshiram。


建模再一發
每星期一作業讓產量算是很大阿
完全是做到廢寢忘食的境界
(這就是週休二日的真諦)
凌晨8點上床還覺得有點小亢奮
能做自己喜歡的東西同時交出作業真是幸福阿
雖然都在建模後就扔到一邊了……
將來會回來補貼圖的
但是讓它動起來可能就是半年後的事了

有人認的出來是Pokemon白版的封面神獸嗎?
雖然完白版的遊戲但是獲得的神獸卻是另一隻黑色的
(白色的被勁敵拿走了…)
算是跟前做比起來更有劇情性的遊戲
神獸很漂亮更是不在話下
雖然是看得到卻得不到啦……



Iris Yang 2013.10.06




2013年10月5日 星期六

雙髻潛水母艦


Maya嘗試
鯊魚潛水母艦
真的好喜歡鯊魚阿
集合力量與速度的精密儀器
不管哪一個品種都很美
但是為了符合交通工具的作業標準
只好在他身上開窗戶
扁平的嘴巴好像比較接近鯨鯊
所以還是當作探勘鑑就好
(沒有武裝這樣)

撇除建動畫的模型時必須避免三角面
這基本上還是很好玩的
(如果可以用3D印表機把它印出來會更好玩)


強烈透視
直直衝過來的樣子






Iris Yang 2013.10.05

2013年10月1日 星期二

神秘雜亂的吸引力


大馬路邊沒有停車位未嘗不是好事
有機會到小巷子裡轉轉也發現一些並非天天有機會看到的場景
尤其是第一次親眼目睹漁港邊迷人的魚貨處理廠

看不進深處的貨艙
隨意四處堆疊的不具名機具
暗淡褪色的水泥牆前卻擺放了色彩鮮豔的塑膠籃
渾然難以形容的恣意美感
隨意布置的畫面是怎樣構圖都都無法達成的境界
(總不會是我廢墟控發作?)

也算是可以作為將來場景件模的參考吧
雖然可能風格會接近陰森恐怖
(不得不說沉默之丘的場景正和我胃口)
於是乎幻想中的場景構圖就這麼被畫出來了
集合了多張照片的各種元素
將來會發展成正式的美術概念圖
以下放置幾張原先的照片
真的是看到任何小門和樓梯都想進去探險一翻
沒有帶上單眼真是殘念
「機房重地,閒人勿進」更是莫名的吸引人






Iris Yang 2013.10.02